Gamificación en la investigación de mercados

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Sinopse

Imagina que tienes tiempo libre y estás buscando algo que hacer. ¿Elegirías un juego para dispositivos móviles o realizarías una encuesta en línea? Si pensaste en la primera opción porque la segunda actividad te pareció aburrida, ¡quizás sea el momento de revisar tus conceptos!
Aprovechando toda la participación, las recompensas psicológicas y el atractivo de los juegos y la gamificación, Betty Adamou de Inglaterra, la diseñadora de juegos de investigación líder en el Reino Unido, ha creado su propia metodología altamente eficiente para producir cuestionarios gamificados ricos en conocimiento y datos para aquellos que compran la investigación, y en diversión y emoción para quienes participan en la encuesta.
En Gamificación en la investigación de mercados, Adamou comparte con los lectores esta innovadora metodología que promete remodelar la forma en que se diseña hoy los estudios de mercado. El libro cubre la teoría detrás de los juegos, la gamificación y las técnicas para diseñar y producir investigación de juegos, brindando al lector una vista de 360 grados de la metodología y todos sus beneficios, así como una guía completa paso a paso para crear sus propios cuestionarios gamificados, desde el diseño del proyecto hasta la presentación pública. Descubre un mundo de nuevas posibilidades mientras lees.